Centro de ayuda

Consulta nuestra lista de reproducción de YouTube, repleta de preguntas frecuentes, o continúa leyendo para obtener una asistencia más detallada.

Preguntas frecuentes

Para estudiantes

No, pero si creas una cuenta, podrás guardar el progreso de tu juego y continuar desde donde lo dejaste.

Sí, Deafverse es una aplicación web que se puede jugar en la mayoría de los navegadores desde tu computadora, tableta o teléfono. Sin embargo, recomendamos usar Chrome, que ofrece la mejor experiencia.

Tu conexión a internet podría ser lenta o inestable en este momento. Intenta hacer clic en “Replay Story” debajo del video. Sin embargo, es posible que el navegador que estás usando sea incompatible con Deafverse. Correo electrónico nosotros y nosotros investigaremos y trabajaremos en resolver el problema. Mientras tanto, intenta usar Chrome.

Ve a tu icono de perfil en la esquina superior derecha para encontrar tus configuraciones. Además de experimentar el juego en Lengua de Señas Americana, puedes optar por activar el texto y el audio.

El juego es narrado por Justin Perez en Vernáculo Visual, una forma teatral y expresiva del Lenguaje de Señas Americano, que es breve pero ilustrativa. La versión en audio en inglés suele tardar más. Aprende más sobre Justin Pérez¡Él también está en Facebook y Instagram.

La jugabilidad es compatible con la mayoría de los lectores de pantalla. Sin embargo, si Deafverse no funciona correctamente con tu lector de pantalla preferido o no incluye tus opciones de accesibilidad, háganos saber.

Ir a Recursos y filtrar por Soporte del juego para encontrar guías de accesibilidad para ambos mundos.

Las Guías de Estrategia para Jugadores están diseñadas para reforzar la jugabilidad en sus respectivos mundos con más actividades y estímulos. Los jugadores revisitarán los escenarios presentados en estos mundos y encontrarán su propia forma de abordar estos escenarios utilizando las actividades y sugerencias de las guías. Se les pedirá que reflexionen sobre los escenarios, se les animará a hacer preguntas a sus modelos a seguir o a sus mentores, y que generen ideas para sus propias soluciones a diferentes problemas de manera creativa.

El Duelo de los Bots se centra en desarrollar habilidades de autodeterminación y autoabogacía, mientras que La Venganza de las Profundidades trata sobre la preparación para el trabajo. Recomendamos comenzar con el primero, ¡pero puedes jugarlos en cualquier orden!

Intenta recargar tu navegador. Si el problema continúa, escríbenos un correo electrónico¡Nos ayudará a mejorar el juego para todos!

¿Has jugado en todos los mundos y recopilado todas las insignias? ¡Bien, felicidades! Si disfrutaste el juego, ayúdanos a difundir la noticia. Consulta nuestros recursos, Suscríbete a las actualizaciones de Deafverse, y compartir GIFs de juegos!

Para docentes

Una cuenta de profesor te permite configurar y gestionar un aula. Con una cuenta de profesor, podrás agregar y eliminar estudiantes, y restablecer sus contraseñas si es necesario.

Piensa en un aula como una forma de organizar a tus estudiantes en un grupo. Crearás sus cuentas para que no tengan que lidiar con correos electrónicos de activación, filtrado de correos escolares, etc. ¡También podrás ver su progreso en el juego!

Puedes crear manualmente cuentas para tus estudiantes desde Classroom o puedes compartir un código de invitación con ellos para que puedan crear sus propias cuentas.

Ve a la aula en la que están y haz clic Restablecer junto a su cuenta.

La Guía de Estrategias para Profesores está diseñada para ofrecer orientación sobre cómo usar Deafverse en el aula. Viene con currículos sugeridos, actividades, planes de lecciones e información que pueden ayudarte a familiarizarte con el juego y sus mundos.

El Kit de actividades CYF se basa en el primer mundo, fomentando aún más el desarrollo de habilidades de autodeterminación. Es una excelente actividad grupal para usar en el aula y puede ayudar a informar la creación de planes de educación individualizados.

El Páginas para colorear se consideran una actividad de bajo estrés para que los jóvenes sordos la utilicen para pasar el tiempo.

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